گاهي براي تصويرسازان سه بعدي سوال پيش مياد كه چطور مي توان از يك صحنه معماري معمولي، يك خروجي واقعيت مجازي گرفت؟ اغلب پاسخ ساده است، راهي وجود ندارد و خروجي واقعيت مجازي تنها از صحنه واقعيت مجازي دريافت مي شود.
زماني كه يك رندر عادي توليد مي شود در خارج از Cone هاي دوربين نورها و اجزاي مختلفي هستند كه عامل ايجاد توهم واقعي بودن تصوير سه بعدي است، درست مثل ساخت يك فيلم كه در زمان فيلم برداري عوامل صحنه همگي در پشت صحنه مشغول به كار خود هستند و درصورتي كه آن ها را ببينيد ديگر از دنياي فيلم خارج مي شويد، اما وقتي حرف از واقعيت مجازي به ميان مي آيد ديگر پشت صحنه معنايي ندارد، هرچه در كره ۳۶۰ درجه اي صحنه باشد، نمايش داده مي شود و اينجاست كه مشكل اصلي آغاز مي شود.
براي اين كه بتوانيم يك خروجي واقعيت مجازي استاندارد تهيه كنيم، تنها نحوه استفاده از دوربين VR شرط نيست، بلكه مسائل مهمي چون قدرت نورپردازي، انعكاس متريال و تنظيم صحنه از اهميت زيادي برخوردار مي شوند، در اين آموزش مي آموزيم كه چطور متريال هاي مختلف را توسط آرنولد تهيه كنيم و از انواع نورپردازي با آرنولد پرده برميداريم و دريچه اي جديد را در نورپردازي باز مي كنيم، در نهايت كيفيت تصاوير خروجي را تحت سلطه خودمان درمي آوريم.
فهرست سرفصل ها و رئوس مطالب مطرح شده در اين مجموعه آموزشي، در ادامه آمده است:
- درس يكم: پيش نيازها و آشنايي با موتور رندر آرنولد
- درس دوم: متريال ها
- انواع متريال ها در آرنولد
- متريال هاي سطوح
- ساخت متريال براي سطوح شفاف و مايعات
- مپ ها و تچسكرها – بامپ دو بعدي
- مپ ها و تچسكرها – بامپ سه بعدي
- درس سوم: نورپردازي
- انواع نورها – روش هاي اعمال نور محيطي – تنظيمات GI) Global Exposure)
- مشخصات كلي نورها – نور Quad light
- نورهاي Point light و Disk light
- نورپردازي به صورت نورافكن Spotlight و Cylinder light
- نورپردازي با Photometric light و استفاده از فايل هاي IES
- نورپردازي با اشيا Mesh light
- نورپردازي محيطي با Sky dome و برداشتن تاثير نور از روي اشيا دلخواه
- نورپردازي نورهاي فاصله دار با Distant و شبيه سازي نور خورشيد با زواياي دلخواه
- فيلترگذاري در نورپردازي
- نورپردازي كامل يك صحنه سه بعدي
- درس چهارم: تنظيمات رندرگيري
- تب هاي موجود در تنظيمات رندر آرنولد
تنظيمات AA و درك تغييرات در نمونه هاي Diffuse
درك تغييرات در نمونه هاي Specular و عمق اشعه هاي Transmission
تنظيمات استاندارد رندرگيري براي رندر پروداكشن از يك صحنه
- تب هاي موجود در تنظيمات رندر آرنولد
- درس پنجم: انواع دوربين
مفيد براي رشته هاي
- معماري
- طراحي و گرافيك
faradars.org/courses/fv3dm9709-arnold-renderer-for-creating-visual-effects-in-3ds-max